うおおおおおおおおお七面鳥でえええす
キングダムハーツFM 63時間
キングダムハーツRe:CoM 46時間
キングダムハーツⅡFM 63時間
キングダムハーツBbSFM 85時間
キングダムハーツDDD 53時間
キングダムハーツBbS0.2 12時間
合計322時間
全ての作品トロコンいたしましたあああああああああ
キングダムハーツに対する愛を表現できたかと思いまああああす
やっとKHⅢをプレイするにふさわしい身分になれたと思うと感慨深いです
プレイしはじめたのが年末だったので4か月くらいかかってますね……
愛ゆえに成し遂げられました
今回は各作品のストーリーやトロコンの感想でも書き残そうかと思います
キングダムハーツFM
シリーズ第一作目
まだディズニー色が濃く、光と闇をめぐる王道なストーリーで私はこのシリーズにハマりました
そして多くの伏線が隠されていたことがのちのシリーズで明かされていくかなり重要な物語となっています
王様が闇の世界で上半身裸だった伏線はBbS0.2で見事に回収されましたね、イヤースゴイ
のちの作品と比べると少しもっさりとした操作感が目立ちますが、それでもわかりやすく爽快感のある戦闘方法は非常に画期的だったと思います
トロフィーに関してですが、唯一のスピードラン要素があります、しかし設定されている15時間は正直余裕過ぎて誰でも取れますね
プラウドモードは本当に敵が硬くて辛かった……
一番苦戦したのはアースラです、ランダム雷に加えて顔を殴っているとかなりシビアなタイミングで顔の周囲を雷が襲いかかってきます、しかも水中戦なので操作もちょっと違って難しいし大変でした。
あとは合成素材のドロップ待ちもなかなか大変でした
私はMMORPGをやったことがないのですがきっと苦手ですね
キングダムハーツRe:CoM
GBAで発売されたシリーズ第二作目のリメイク版
カードゲーム+3Dアクションゲームという下手すればバランス崩壊超駄作になってもおかしくない作品ですがここにあるのは完成された新しいゲームでした
が、ブリザガが強かった……、耐性のある敵を除いてほぼこれだけで勝てます
ブリザガ縛りでやるともっとデッキを考えたり悩んだりもしたでしょうが、
ゴリ押せるならゴリ押してしまえホトトギス、という感じの性格なので頼り切っていました
出てくるワールドがソラの記憶なので忘却の城以外のシーンがストーリーに絡んでないのが正直ちょっと寂しいですね
それでもナミネというキャラが誕生したのでそれだけでも価値があるのですが
トロフィーは、とにかくレベル上げが辛かった……
ソラ編はエネミーカード集めのついでにレベル上げをしていたのですが、リク編は収集要素がないので本当にレベル上げのためのレベル上げの作業になり辛かったです
しかしリクがこの作品で夜明けへの道を歩む決意をしたので良しとしましょう
キングダムハーツⅡFM
シリーズ第三作目
ⅩⅢ機関の登場です、一体どれほどの少年たちの心をつかんだことでしょうか
そしてKH1よりも圧倒的に軽快にスタイリッシュに爽快になった戦闘
アクションRPGの完成系といってもいいのではないでしょうか、それほどまでに悪い点が見当たりません(偏向報道)
シリーズのファンですら「?」がでてくるロクサス編からのスタート、しかしこれが最高だった
FM版で追加された記憶の摩天楼でのロクサス戦はマジ泣きしました、BGMといいムービーといい最高すぎる
トロフィーに関しては今作から追加された難易度「クリティカル」がかなり難しかったですね
しかしレベルを上げると割と丁度いい難易度だったと思います、スリルのある戦闘がたまりませんでしたね
裏ボスの種類も豊富で再現ⅩⅢ機関や留まりし思念などすごいボリュームでした、やりごたえ抜群のゲームです
あー、
一番しんどかったのは裏ハデスカップですね……
すっごい長いんですよ……休憩挟んで1時間くらいずっと緊張してました……
負けたら最初からですし、確か戦闘中にプライズも集めないと行けなくてその数もぎりぎりで思い出したくもないですね……
しかし最高なのはシークレットムービーですね
BbSのクライマックスなんですが、短い映像作品として完成されすぎてません?
何度も見てます
キングダムハーツBbSFM
シリーズ第六作目
KH1よりも過去のお話です
悲劇になることは決まっている3人ですが見ててやっぱり辛かった
道中の雑魚はマグネガとサンダガ連打で掃討できるのでちょっと味気ないですね
あとストーリー上のボスは正直全員弱かったですね、ラスボスも余裕でした
しかしこちらの余裕っぷりを叩きのめすほど裏ボスは強いです
謎の男にテラで勝てたのは今でもまぐれだと思います
この作品の残念なところはそんなボスの強さではなくて
3人全員で同じ敵を倒す必要があることです、1人目だとまだ「攻略したるでぇ!」みたいなやる気があるんですが3人目ともなるともう「またぁ?」って感じです
さ ら に
ジミニーメモを埋めるためのミニゲームまで3人分やる必要があるんです
WTF‼ どういうことだよチクショー
リズミックアイス地獄を私は忘れない
キングダムハーツDDD
シリーズ第七作目
キングダムハーツⅢへとつながる間の章ではあるのですが、新しい移動方法にペット要素、ⅩⅢ機関の真の狙いが明らかになるなど、見逃せない情報がてんこ盛りです
ストーリーはちょっと複雑でピンと来ないかもしれませんが終盤のアツい展開さえ楽しめたらそれで問題ないかと思います
今作のトロフィーは丁度いい難易度のようなそうでないような……
ペットの好感度あげやスキル獲得がアイテム使ってすぐ辞めるという作業になってしまうのは仕方ないですかね
道中の雑魚が今作は強くて普通にガードしたり避けたりしてくるうえに魔法も今までのシリーズの中では弱体化されていて雑魚戦もがっつり戦うことが多いです、私は割と楽しめましたが苦手な人もいるかも?
一つ納得がいかなかったのが裏ボスのジュリアスを倒さなくてもトロコンできてしまうのが残念でしすね、いや、そこはトロフィーに絡ませようよと思いました
ミニゲームのフリックラッシュは完成度高かったですね、あれだけで今ならスマホアプリで売り出せるんじゃないですか?
キングダムハーツBbS0.2
シリーズ第八作目?
PS4ではじめて動く完全新作のKHシリーズです
主人公はBbSで闇の世界に落ちたアクアが10年間さまよってKH1のストーリーの裏側で何が起きていたかという感じです
PS4であたらしいキングダムハーツを楽しめる、それだけで最高です
ありがとうスクエニ、ありがとうディズニー、ありがとうソニー
HD版になった過去作を遊んで綺麗だなーと思っていましたが
やっぱりゲームエンジン?が違うとエフェクトやキャラクターの質感が段違いですね
ファイガはメラメラ
ブリザガはヒエヒエ
サンダガはバチバチ
エフェクトがしゅんごいです
そして闇の世界はまがまがしくも美しい……
トロフィーはショートストーリーなだけあって少なくてそこまで難易度は高くないかと
(12時間を短いと感じるのはやばい?)
あとがき
と、言うわけでついにキングダムハーツⅢをやる準備が整ったわけですが、スポーツジムに通い始めて時間が取れなかったり、友人とのLoLがやめられなかったり、いざKHⅢをやろうとすると期待が膨らみすぎて始めるのがコワイ……
まぁ、もうじき少し落ち着いたらやると思います
そのときはいちいち感動したことを記事にするかもしれませんがクリア後の人たちは生暖かく見守っててください
では